JRPG新的光芒:《异度神剑》系列评分回顾

幻想+科幻的ARPG。

JRPG新的光芒:《异度神剑》系列评分回顾 - 异度神剑2

由Monolith Soft开发、任天堂发行的动作角色扮演游戏《异度神剑2(Xenoblade Chronicles 2 )》将于12月1日正式登陆Switch。这是Switch发售至今最重量级的ARPG之一,而系列之前两作在不同主机的表现也可圈可点——或者可以说远不止如此。本文便带你回顾一下《异度神剑》系列之前两作的表现,同时再前瞻一下《异度神剑2》。

异度神剑

发售日期:2012年4月6日(北美)

评分:9.0分 奇佳

在一个已经非常成熟的基础模式上进行创新并非不可能,任天堂就是个中好手。他们会根植于一个存在了10年乃至20年的游戏类型,然后一遍遍地完善它,即便一款游戏很多方面都和同类型作品无异,那也不代表它毫无创新,当然也不代表它就不会很出彩。《异度神剑》就是这样的例子。

《异度神剑》是本世代最好的JRPG,“画面看起来像是上世代游戏”大概是它的唯一缺点,但游戏充满想象力的艺术风格、吸引人的战斗以及独具匠心的设计都弥补了其技术层面的瑕疵。它仿佛让我们重回JRPG的黄金时代,证明了讲故事的手法是多种多样的。如果你对Wii上缺乏深度游戏而感到遗憾,那就一定不要错过本作。

异度神剑X

发售日期:2015年12月4日(北美)

评分:8.2分 卓越

在笔者搭乘机甲、在Mira星球上探索了数个小时后,《异度神剑X(Xenoblade Chronicles X)》的巨大开阔度依然让笔者震惊。这个喧嚣的外星球有着令人窒息的华美精致,你能在其中对抗敌人、探索区域或者完成一个又一个的任务。这段冒险旅程非常漫长,有时甚至会很折磨人,但逐渐解锁的各种机甲会让战斗和探索过程变得更加的爽快、好玩。

《异度神剑X》是一款规模宏大的RPG,广阔的地图、丰富的支线任务和自定义设置都能让你忙上好一阵子。笔者打了73小时才完成主线,而未完成的事项还有好多好多。游戏的演出效果有时感觉有点僵硬、让人尴尬,但战斗和自定义方面持续不断的乐趣让探索米拉星球的过程变得非常愉悦。

异度神剑2

IGN的《异度神剑2》测评将在11月30日发布,不过编辑在先前的前瞻文章中已经给出了不俗的评价。他认为“《异度神剑2》最出色的地方在于它将探索要素和剧情巧妙地融合在一起,让我迫不及待想看到这一切的结局 。这个月晚些时候我会写一篇完整测评,那时候我的想法可能会有所变化。但就现在来说,《异度神剑2》看起来会是任天堂的又一部大卖之作。今年真是任天堂的天下啊!​​​​​​”

 

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文章提及

异度神剑2

Monolith Software (JP) | 2017年12月1日
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch